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《王者》防沉迷 峰值时段“限玩”34万账号

2017-07-06 14:01 作者:新华网 发布者:admin

《王者》防沉迷峰值时段“限玩”34万账号 腾讯称将加大监管力度对灰色行为进行打击屏蔽;已对数个游戏交易平台发起诉讼

昨日,新京报记者登录部分游戏交易平台,多家店铺已注明12岁以下玩家账号不可进行防沉迷破解,但部分平台上仍然可以买到王者荣耀账号。

7月4日,腾讯开发的手游《王者荣耀》在面临巨大争议之际,公布了被网友戏称为“宇宙最严厉防沉迷”的“健康系统”。

新京报记者昨日从腾讯方面获悉,上线试运行首日,截至7月5日凌晨5:00,健康系统生效的最高峰时段出现在20:00-21:00间,在这一峰值时间段内,共有34万个账号受到健康系统的保护,在登录游戏达到限时时段后下线。同日,与健康系统配套运行的腾讯“成长守护平台”新增绑定账号增长45万。

类似功能此前已推出

目前,《王者荣耀》健康系统明确规定12岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12岁以上未成年人每天限玩2小时,每日凌晨5:00刷新累计时长以及登录时间。同时实名制等措施也是王者荣耀正在推行的措施。

对于健康系统,有人叫好,有人反对。有用户开始抗议这个系统,并称要么关闭健康系统,要么还回充入账号的钱。

“一键禁玩的方式有点残忍,感觉我们可以自己看护自己、来控制游戏时间,而不是通过这种类似看管的方式”,今年刚刚小学毕业的未成年玩家何沐歌告诉新京报记者。

今年2月份,腾讯率先推出了“成长守护平台”系列服务,协助家长对未成年子女的游戏账号进行健康行为的监护。该平台覆盖了腾讯运营的数百款游戏产品,其主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、相关绑定账号登录游戏和相关消费的实时提醒、查询、设置等。家长通过该平台绑定未成年人游戏账号后,即可以对具体每一款游戏的登录时段和消费进行限定。相关账号一旦发生登录与消费,家长也会在第一时间收到短信及微信通知。

对于这样的时长限制,有家长认为,这有助于初涉手游、网游的孩子在一开始养成良好的习惯,也有助于孩子在游戏乃至更大的诱惑面前提升自己的自控能力。

对账号租赁、辅助认证强化处罚

这些防沉迷措施,落地效果又如何?

腾讯方面表示,对于一些试图“钻空子”的外挂商品以及账号交易、代练等服务,甚至在一些电商平台上公开售卖的服务,腾讯法务部门已于当日向某电商平台发起投诉并要求下架。

此前,针对通过账号租赁、交易来引诱未成年人规避防沉迷健康系统和实名制的现象,腾讯已对数个游戏交易平台发起了诉讼,截至目前,部分平台已下架腾讯所有游戏的账号租赁业务。

对于游戏内个别玩家进行的“破解”防沉迷系统尝试,腾讯有关负责人表示,这背后有灰色产业链通过诈骗、违规等方式试图从中牟利。未来,《王者荣耀》运营团队将持续加大监管力度,对账号租赁、辅助认证等灰色行为进行打击和屏蔽,强化处罚措施;同时,腾讯法务部门也进行了相关取证,将联合司法机关采取强有力的整治措施。

昨日,新京报记者在搜索引擎上搜索“游戏交易平台”得到的结果中,随机查看了7家游戏交易平台的网站,发现在其中六家网站中均能够轻易购买王者荣耀账号和代练服务,只有一家网站搜索“王者荣耀账号”时显示“没有相关商品”,但仍然提供皮肤购买和代练服务。

除了专门从事游戏交易的网站,记者还在淘宝网搜索“王者荣耀账号”,得到了200多条搜索结果,其中不乏提供账号出租、售卖和代练服务的商品。相比账号出租,未成年人更可能购买成人账号来避开腾讯的限制。

记者随后在淘宝上以“防沉迷破解”为关键词继续搜索发现,在多家店铺中已经明确注明,12岁以下玩家的账号不可破解。

《王者》未来拟晚9点后禁止登录

《王者荣耀》相关负责人表示,健康系统尚处于试运行阶段,还会不断推出更多举措,比如“晚上9点以后禁止登录功能”。与此同时,“成长守护平台”也将大幅度降低操作门槛,方便家长使用,并增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登录的方式绕开家长监护。

腾讯方面表示,据反馈,《王者荣耀》健康系统目前已得到了大量家长的积极认可。在健康系统及成长守护平台等工具的协助下,家长可以进一步加强对孩子游戏行为的监护,也能利用内容中的积极元素来引导未成年玩家逐步树立健康向上的游戏观。此外,依托于《王者历史课》《荣耀诗会》等游戏衍生节目,《王者荣耀》在未来将会承担起更多成为家长与孩子沟通桥梁的责任。

■ 家长声音

不会阻止孩子玩《王者》

“最近王者荣耀很火,我不会阻止孩子玩王者荣耀,赶上暑假,孩子有时候玩得有点过度,但是沟通之后,孩子很讲道理,能够合理安排自己的游戏时间,所以我还是会支持他去玩”,昨日,家长何先生告诉新京报记者。

何先生认为,有喜欢的事情终究是好的,能够投入玩游戏也是人之常情,在游戏的过程中,孩子很有研究精神、大局观,玩得不错,对孩子来说,这也是一个培养智力、大局观的一个好方式。何先生对游戏中这部分价值比较认同。

而有些孩子会痴迷于游戏,何先生认为家长不应该用简单粗暴的方式不让孩子玩,家长首先要去了解这个游戏,通过对话的方式去引导,而不是直接断WiFi,或者没收孩子的手机,这样反而对孩子的心智产生不好的影响。

防沉迷是好动作,但不全指望防沉迷系统

昨日,有家长对新京报记者表示,并不寄希望于游戏平台推出的防沉迷系统。

在新京报此前的报道中,西安11岁童童(化名)曾盗刷父亲银行卡买游戏装备,在腾讯防沉迷系统上线后,童童的妈妈表示,知道腾讯推出的防沉迷系统,觉得这是一个好的动作,但自己不寄希望于靠系统来管孩子,而是选择自己监督,严格控制儿子用手机的时间。

“早把他手机收了。”童童的妈妈如今给儿子报了游泳班等课外运动班,希望能丰富孩子的课余生活。

武汉10岁的李元(化名)曾在《王者荣耀》等游戏里投入五万多元,被父母发现后也加强了看管。李元的父亲昨日表示,自己不懂电脑手机,不会操作“成长守护平台”这些技术,现在主要是靠孩子的妈妈“看着”他。

■ 股价

腾讯控股微涨0.67%

在经历今年以来最大单日跌幅后,腾讯控股于7月5日微涨0.67%,受王者荣耀影响,其他概念游戏股各有涨跌。 7月5日,腾讯控股以266.6港元开盘,并在半小时内持续下跌,盘中一度下跌超3%。但经历短暂下跌后,腾讯控股还是呈现上浮情况,最终该股微涨0.67%,至271港元收盘。

其他游戏股股价也反弹回升,最终除顺网科技股价下跌0.74%外,三七互娱、游族网络等都略有微涨。

据川财证券分析,此次媒体批评王者荣耀的事件,给手游行业带来警示以及机遇。一方面体现监管层面对文化创意类产品的重视,另一方面腾讯也可借此机会打造收获防沉迷系统的经验。

国金证券资料显示,王者荣耀实际来自未成年人的收入比例较低,另外,即使王者荣耀在监管和媒体压力下,出现热度下滑,但腾讯的手游产品储备也足以迅速填补其空白。今年5月以来,腾讯已推出《天龙八部》、《魂斗罗:归来》等数款全新手游,充分体现了其强大的研发和发行能力。

另一方面,IGG、金山软件、三七互娱、游族网络等公司的游戏模式并非如王者荣耀这类快节奏竞技类游戏,不容易积累未成年玩家,因此对未成年人玩家的依赖程度更低,引发监管风险的可能性甚至比腾讯还小。

采写/新京报记者 刘素宏 江波 覃澈 杨砺

文章来源:新华网 责任编辑:新华网
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